メインテクスチャ

メインテクスチャとカラーの基本設定

メインテクスチャ _MainTex texture

マテリアルの基本となるメインテクスチャです。アルベド(拡散反射色)マップとして使用され、オブジェクトの表面色を定義します。

デフォルト: "white"(白テクスチャ)

UV のタイリングとオフセットを調整することで、テクスチャの繰り返しや位置を変更できます。
カラー _Color color

メインテクスチャに乗算されるカラーです。テクスチャの色味を全体的に調整したり、テクスチャなしで単色マテリアルを作成する際に使用します。

デフォルト: (1, 1, 1, 1)(白・完全不透明)

テクスチャの色を変えずに明るさだけ調整したい場合は、カラーのRGB値を均一に変更してください。