メインテクスチャ
メインテクスチャとカラーの基本設定
メインテクスチャ
_MainTex
texture
マテリアルの基本となるメインテクスチャです。アルベド(拡散反射色)マップとして使用され、オブジェクトの表面色を定義します。
デフォルト: "white"(白テクスチャ)
UV のタイリングとオフセットを調整することで、テクスチャの繰り返しや位置を変更できます。
カラー
_Color
color
メインテクスチャに乗算されるカラーです。テクスチャの色味を全体的に調整したり、テクスチャなしで単色マテリアルを作成する際に使用します。
デフォルト: (1, 1, 1, 1)(白・完全不透明)
テクスチャの色を変えずに明るさだけ調整したい場合は、カラーのRGB値を均一に変更してください。